大型破解

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无数据包不游戏

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未必如ζ此
中二黑の小Ki[ぎんがけい]
没品大圆
Saberの終わり黒い法官

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未必如ζ此

未必如ζ此

2015-10-30 [有回复] 小米4·移动4G
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游戏画面和剧情:当然非画面重要!

为何如此确定!
当你在找游戏时,第1就是看截图(这点画面就占了上风),看不到截图话,可能放弃这款游戏(剧情都是体验了画面之后的事)╮(╯▽╰)╭ 也不能像括号里那么说,也得体验下游戏才行(嘴上说得要体验,心里还是很在意画面和不和口味)
剧情向游戏,关注的是剧情。有人讨论于《小黑屋》类的,说当然剧情重要(一句概括:文字向的剧情游戏不能来对比)剧情向也不能来讨论,因为本来就是来玩剧情的,画面好或不好,也就是铺助(也不能说画面只是铺助作用) (真心剧情向游戏,画面不好说,由此断定:剧情向游戏余外,最基本的游戏来讲吧)
讨论中:小编们说像素游戏不能加入话题(这点个人认为错的)不要说像素画面,因为像素风格也是多样,这也是制作们把像素风表现的唯美吸精致(像素类是另一种视觉感,也是由画面风格出色的表现才吸引大家的)像MC,(玩家初见说:卧槽这画面好差)大家都不可能像他初见像素游戏全是这反应吧!
(断定像素游戏可以加入话题)
讨论中:现代战争!大多玩后说大片感,有些玩家:这是剧情给力啦!(这似的话)我想说:错了(这可是画面效果的功劳,画面也不能太差,没有画面出色的震撼,你也不会关心剧情)
艺术风相似于 《纪念碑谷》的游戏,普遍是因画面和不和口味才玩的,就如碑谷,它完美的画面吸引了太多人,剧情的加入让游戏起到不单调调(剧情也没多大作用不是吗!嘻。画面又胜一回)´▽`
普遍的玩家:看得是画面足够说明(剧情败)每个玩家都有自己限制的最差游戏,这也是玩家看画面不能差得超过了自己的限制╮(╯▽╰)╭
RPG,红白机内的游戏完全是看画面。其实没多太看头,不(有的RPG游戏画面出色,已经震撼到了死忠粉,让他们热血沸腾>_< (这剧情在这限制里被玩家们抛在脑外)足以证明画面才是重要所在,RPG游戏里剧情只不过附加而已⊙_⊙
还有画相剧情游戏(如图2)
大多会说这可看剧情,不一定小部分说画面吸引我才体验了剧情(仔细想想:画面别太渣,剧情好就行;又想想,剧情别太渣,画面给力就行)⊙﹏⊙b汗(画面剧情算是平等吧)晕了
赛车游戏就余外了(不然剧情就哭了)
就到这了,不再过多的对比!
我们画面党才是赢家^_^ 纪念碑谷太美

A_旧梦.

A_旧梦.

2015-10-30 [有回复]   
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好耍我有南瓜魔铁

该评论提到的应用:
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不卑不亢,不慌不忙。_941

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2015-10-29 [有回复]   

为什么我玩儿不了?然后就自退了.oppoa31t可以玩吗?

为什么我玩儿不了?然后就自退了.oppoa31t可以玩吗?

该评论提到的应用:
六发左轮

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